PT Journal AU Bezucha, O TI Object specific cinema. Stylove prvky videomappingu v tvorbe skupiny Macula SO Iluminace PY 2020 BP 61 EP 81 VL 32 IS 3 DI 10.58193/ilu.1674 WP https://iluminace.cz/artkey/ilu-202003-0003.php DE videomapping; projection mapping; filmova relokace; Macula; site specific; object specific cinema SN 0862397X AB Projekcni mapovani je vizualni proces, pri kterem se pohyblivy obraz kreativnim zpusobem promita na povrch realnych objektu. Tento fenomen se zacal siroce objevovat v galeriich a hudebnich klubech pred asi deseti lety, ale velmi rychle se rozrostl. Dnesni velkoplosne projekcni mapovani je beznou soucasti ruznych kampani znacek a mestskych oslav.Hlavnim cilem teto studie je popsat, jak funguje styl projekcniho mapovani. Zohlednuje ctyri zakladni prvky projekcniho mapovani - pohyblive obrazy, zvuk, promitane objekty a okolni prostor. Zameruje se vsak predevsim na vztahy mezi pohyblivymi obrazy a promitanymi objekty. Projekcni mapovani se totiz od jinych druhu pohyblivych obrazu lisi svou objektovou specificnosti. Je zalozeno na presnem propojeni pohybliveho obrazu a mapovaneho objektu. Toto propojeni se nemusi omezovat pouze na pripady, kdy je promitany obraz vizualne presne sousedici s tvarem a konturami mapovaneho objektu. Projekcni mapovani muze take cerpat ze vsech historickych, kulturnich nebo socialnich kontextu mapovanych objektu podobnym zpusobem, jakym site-specific umeni cerpa z identity daneho mista. Podobne jako adjektivum "site-specific" bychom tedy mohli projekcni mapovani povazovat za objektove specificke kino. Jako pripadova studie slouzi prace ceske vizualni skupiny Macula. Konkretne se jedna o jejich tvorbu z let 2009 az 2014, kdy hlavnimi cleny skupiny byli Amar Mulabegovic, Dan Gregor a Ondrej Skala. V ramci analyzy jejich stylu projekcniho mapovani a vyrazovych prostredku jejich mappingovych performanci zarazuji jejich prace do kontextu dalsich moznych pristupu a porovnavam je s praktikami jinych autoru. ER